- シーンファイルやオーディオファイルをもっていくことで、インポートされます。
- MELスクリプトをビュー上にもっていくと、読み込まれます(sourceコマンド)。
- テキストファイル(.txt / .mel / .ma 等)をScript Editorにもっていけば、ファイルの中身がペーストされます。
- 画像ファイルの場合、ビュー上にもっていくとfCheckで画像を開き、Hypershade(もしくはHypergraph)にもっていくと「MayaFileノードを作成&テクスチャのロード」が実行されます。(セットしたプロジェクト内からであれば、相対パスで読み込まれます)
いずれの場合も、複数ファイルを一度にドラッグ&ドロップできます。
シーンファイルの一括インポート等は特に便利。
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